Cuenta las generaciones necesarias por cada clip útil. Incluye los intentos descartados y suma edición, voz, almacenamiento y el resto del trabajo necesario para terminar el vídeo.
01Cuenta los clips útiles y los intentos descartados
Un plano aceptado es un clip que permanece en el vídeo terminado. Si la parte generada con IA dura 60 segundos y se conservan 5 segundos por plano, hacen falta 12 planos aceptados. Con una media de 3 intentos totales por plano, son 36 generaciones: 12 resultados conservados y 24 descartados. «Tres intentos» incluye el primero; repetir tres veces después del inicial suma cuatro intentos. Para la facturación, utiliza la duración generada; para el montaje final, la duración conservada. Si los 36 intentos duran 5 segundos, se generan 180 segundos para conservar 60. Recortar una generación de 8 segundos a 5 segundos útiles no la convierte en una generación facturada de 5 segundos.
02Separa la cuota mensual de los créditos de generación
Los créditos son unidades que se consumen al generar o procesar contenido, no una moneda común entre servicios. Para el modelo, modo y plan concretos, comprueba el acceso, el consumo por segundo generado o por intento, la asignación mensual, las compras adicionales, la caducidad, las opciones de salida y las condiciones comerciales aplicables. Un precio desconocido se marca como desconocido, no como cero. Separa el presupuesto de desembolsos de la estimación del coste de uso. El primero incluye la suscripción y las compras adicionales; la segunda distribuye ese gasto entre los trabajos que lo utilizan. No vuelvas a sumar la suscripción completa después de repartirla entre los clips. Al estimar el coste por crédito, considera los créditos sin utilizar o caducados y las compras mínimas. La calculadora de vídeo con IA espera un precio por intento de generación. Con una tarifa hipotética de 0,08 unidades monetarias por segundo generado y una generación de 8 segundos, introduce 0,64 por intento, no 0,08. Calcula por separado los modos con tarifas diferentes.
03Mide con qué frecuencia tus clips son utilizables
Prueba un pequeño conjunto de instrucciones representativas del trabajo real. Clasifica cada resultado como utilizable, utilizable tras editarlo o no utilizable, y anota el motivo y el tiempo de edición. Define de antemano cuándo un resultado que necesita edición cuenta como aceptado. La tasa de aceptación es el número de resultados aceptados dividido entre los intentos totales. Aceptar 12 de 36 da aproximadamente un 33 % y una media de 3 intentos por resultado aceptado. Si no hay resultados aceptados, no se puede calcular un coste unitario finito: registra el gasto de la prueba y cero planos aceptados, no un coste unitario de cero. Repite la prueba al cambiar de modelo o método y no trates una muestra pequeña como una tasa de producción garantizada.
04Suma el resto del trabajo necesario para terminar
La generación es solo una parte del coste. Añade edición, mejora de imagen, voz, música, almacenamiento, revisión y tiempo de trabajo. Utiliza la calculadora de generación para el metraje producido con IA y la de coste por vídeo terminado para el presupuesto completo. Mantén la misma unidad temporal. En el ejemplo de la calculadora, 60 unidades monetarias para cuatro vídeos al mes equivalen a 15 por vídeo. No introduzcas los 60 mensuales como coste de generación de cada vídeo. Cuenta cada suscripción, compra y coste laboral una sola vez, e identifica los importes desconocidos.